WMX3 Motion SDK  3.2.0.0
プロファイルのオーバーライド

多くのモーション指令(位置指令ジョグ指令速度指令、および補間指令を含む)は、同じタイプのモーション指令によってオーバーライド(上書き)することができます。オーバーライドでは、軸は停止せずに位置と速度(および特定のプロファイルと機能では加速度)を維持したまま、新しいモーション指令を実行します。

次のプロットは、オーバーライドモーション指令の位置、速度、および加速度を示しています。

WMXDOC_FUNC_MPR_OVERRIDE_image0.png

オーバーライド時の軸の速度がオーバーライド指令の速度より大きい場合、軸はオーバーライド指令の速度まで減速します。

次のプロットは、プロファイル速度が小さいオーバーライドモーション指令の位置、速度、および加速度を示しています。

WMXDOC_FUNC_MPR_OVERRIDE_image1.png